Barcelos na NET

Lista de jornais e sites de notícias portugueses sobre esportes, política, negócios, saúde, empregos, viagens e educação.

Scarlet Nexus, experimente o novo movimento da Bandai Namco

Outros jogos da Bandai Namco ofuscaram o consagrado Scarlet Nexus, e diz que pode ser uma surpresa bem-vinda para os fãs de ação. Nós tentamos na pré-visualização

É quase uma espécie de mecânica defensiva automática, mas quando um título premium aparece no mercado Quadrinhos japoneses Há uma tendência de percebê-lo como um produto de categoria inferior a outros videogames do mesmo gênero. A natureza de tudo isso é provavelmente um choque, a ser buscado naqueles anos sombrios em que a indústria de jogos japonesa não foi capaz de se adaptar aos tempos, com algumas das casas mais importantes em desordem e uma massa de “made in Japan “produtos com valores de produção ridículos para encher as prateleiras. Lojas.

Agora, graças a Deus, a situação é completamente diferente, e os desenvolvedores japoneses estão de volta à produção de grandes jogos com invejável estabilidade … mas eles se deparam com a escolha de desistir da imagem ultra-realista em favor de Um visual mais básico (E é previsivelmente fácil para os programadores gerenciarem), muitos jogadores tendem a abordar certos anúncios com suspeita.

O fato de os trailers serem divulgados para Scarlet Nexus Não criou deslizamentos de terra massivos que devam estar ligados ao que foi dito acima: à primeira vista o jogo parecia ser a mistura usual de clichês manga shonen da categoria 4 e parecia que não havia elementos capazes de elevá-lo acima da concorrência. distância Teste por mais de três horas No entanto, podemos dizer que esses preconceitos desapareceram quase completamente e se os clichês não estivessem presentes por um lado, ficamos positivamente surpresos com muitas das características do novo por outro. O filho da Bandai Namco.

Psíquico ou psicológico?

Um dos primeiros elementos interessantes em Scarlet Nexus é a capacidade de escolher entre O protagonista certo, Yuito o Kasane. Ambos são dois médiuns, novos recrutas do ESF, uma força militar comprometida com a eliminação de criaturas monstruosas chamadas estranhos, que são uma ameaça constante no reino do título. A natureza dessas brutalidades não foi explicada (ou pelo menos não durante os primeiros estágios da campanha), mas foi descoberto quase imediatamente que sua aparência estava ligada a uma aparência indeterminada. Um acontecimento horrível Ao qual devemos a misteriosa abordagem do “anel de extinção”: uma espécie de dimensão alternativa por meio da qual os Caminhantes Brancos às vezes ganham acesso ao mundo real. Visto que seu prato favorito é o cérebro humano, isso claramente não é uma boa notícia.

Estranho que uma introdução Porque as duas letras são ligeiramente diferentes. Os eventos que enfrentamos são muito semelhantes ao que jogamos, mas o enredo mudou, e é bastante claro que a escolha do ego alterado não afeta apenas a maneira como jogamos – desde então. Kasane é um lutador de médio alcance, enquanto Yuito prefere o combate corpo a corpo Mas todos os eventos se desenrolam. Sem dúvida, será interessante ver para onde vai tudo isso … Por enquanto, a ideia de uma base de negócios muito repetível com campanhas parcialmente separadas nos incomoda.

READ  Reembolso, surpresa desagradável para € 1.500: isto está confirmado

No entanto, há um elemento idêntico em ambas as histórias: não importa qual escolha foi feita no início, nas horas introdutórias você ficará maravilhado. Um mar de apoiadoresIsso se deve em parte ao aparente desejo dos desenvolvedores de oferecer um elenco um tanto colorido, e em parte devido à “estrutura de equipe” da Bandai Namco. É uma solução que poderia ter sido tratada com mais graça, mas nós a entendemos, e deve ser dito que se o enredo nos faz levantar o nariz inicialmente, então mudamos de ideia algumas horas depois devido à inspiração de alguma forma o fundo narrativo e optando por não reter os ups por muito tempo. É impossível no momento avaliar o quão verdadeiro é o jogo final, mas parece que há uma possibilidade aqui também (por outro lado, existem alguns criadores de Tales of Vesperia por trás do projeto, e isso nos dá esperança).

Desejo é poder

Na base, Scarlet Nexus é uma obra que, conforme mencionado, é o seu foco o sistema Está relacionado com a natureza dos agentes do ESF: são todos indivíduos com poderes psíquicos um tanto ou menos fortes e, para ser mais preciso, os dois protagonistas têm um dom para a telecinesia, que está intimamente relacionado às suas capacidades na batalha. No entanto, os mecanismos básicos são altamente acessíveis, e tanto Yuito quanto Kasane têm linhas muito básicas, dribles rápidos e a capacidade de usar sua força com ataques básicos.

Este último é o mecânico básico mais interessante, porque Telegence Ele permite que você jogue objetos do mapa nos inimigos, mas requer o uso de energia psicoativa e ativa manobras variáveis ​​com base em seu uso no conjunto de combinação. Para explicar melhor, se você atirar objetos nos oponentes antes de combinar, é possível abordar com um ataque ultrarrápido com imunidade adequada, enquanto o uso de poderes no meio do traço lança um objeto após uma esquiva elegante para trás, conforme a energia necessária para usá-los habilidades são recarregadas com ataques normais.

uma Sistema de combate No papel, é incrivelmente fácil de aprender, o que transforma as lutas em uma forma de dança sem esforço, mas as coisas mudam drasticamente para melhor quando você pensa na agressividade dos inimigos, na presença de ramos de desenvolvimento, na necessidade de aplicar estratégias específicas aos oponentes e o grande número de “apoiadores”. Já falamos sobre isso …

READ  A nova atualização muda tudo

Alguns campeões do Scarlet Nexus.

Até mesmo outros personagens, de fato, podem explorar poderes diferentes, e em nosso demo do jogo literalmente trocamos combos a cada quarto de hora, nos colocando na frente de divisões com companheiros fixos para nos permitir testar quase tudo o que era possível. Ao lutar com parceiros, não é possível mudar de um personagem para outro, lembre-se (não temos ideia se ele se tornará um personagem conforme você avança), mas você tem a chance de ativar suas habilidades de qualquer maneira e Use-o com os de Yuito ou Kasane Para lançar um ataque devastador.

Por exemplo, os personagens de ação serão capazes de basicamente carregar suas armas e infligir status de disparo nos inimigos (a fraqueza inicial do JRPG Existem certas opções que são mais eficazes do que outras), outras serão capazes de reconhecer inimigos escondidos, torná-lo invisível para realizar execuções carregadas ou até mesmo torná-lo imune a danos por alguns segundos. O bom é que seus companheiros de equipe não lhe dê apenas opções individuais – de À medida que aprimora seus relacionamentos com outros agentes do ESF, você pode aproveitar outras vantagens, como ataques de zona ou movimentos especiais alternativos, para uma variedade geral digna de elogio.

A importância do eixo

eu relações No entanto, entre os clientes, eles não estão apenas se desenvolvendo por meio de missões de campanha, embora haja alguns capítulos inevitáveis ​​associados a personagens específicos conforme você avança. Você terá que aumentá-los graças ao Prof. CentroSua mudança de arrogância será capaz de escolher os companheiros para levar com eles na batalha, ou se você deseja completar alguns companheiros menores e dar presentes para melhorar os relacionamentos. Infelizmente, não fomos capazes de explorar essas opções em profundidade durante os testes, mas acreditamos que serão um componente-chave da progressão, visto que a maior parte da diversão na batalha reside no uso cuidadoso de várias habilidades.

Como mencionado anteriormente, muito disso se deve a MonstrosThe White Walkers: Criaturas assustadoras muito diversas. Os principais inimigos, é claro, morrem muito rapidamente em face de uma enxurrada de ataques normais e telecinesia, mas conforme você avança, você rapidamente se verá lidando com monstros mais difíceis. Normalmente acredita-se que sofre a oposição de uma certa força. Alguns monstros se movem muito rápido e requerem alguns segundos de controle de tempo para se livrar deles adequadamente, outros têm ataques que são impossíveis de se esquivar naturalmente e, portanto, requerem alguns momentos de imunidade para evitar correr riscos, etc.

READ  "Vou levar um humano para Marte com SpaceX, mas alguém vai morrer." Escorregue no pólo sul

Todos, então, o acompanham Fita de resistência Que pode ser quebrado com ataques específicos de Yuito e Kasane ou alguns movimentos especiais interativos no mapa, para ativar o atordoamento que garante uma execução rápida. Em suma, como mencionado acima, Scarlet Nexus é enganoso, e muitos fatores são rapidamente adicionados ao seu sistema aparentemente simplista que enriquece seu efeito. mesmo em O nível de desafio vale mais a penaDurante as lutas de chefes, somos forçados a usar alguns remédios continuamente. Suspeitamos que não será um passeio pelo campo.


Lutas Scarlet Nexus.
Lutas Scarlet Nexus.

Tudo isso surpreendente? não exatamente. O jogo, como referimos, chocou-nos de forma muito positiva, e as várias horas de história que vivemos decorreram sem momentos mortos ou tédio, mas existem alguns problemas. Em primeiro lugar, se por um lado o título é estilisticamente mais caprichoso e bem-sucedido do que o primeiro que pode nos levar a crer nele, por outro, seu efeito gráfico certamente não é excepcional.

Também notamos um arquivo Reutilização de mapas específicos É quase instantâneo durante as missões secundárias, o que é um problema que pode tornar essas atividades um tanto repetitivas. Finalmente, teríamos preferido algumas das manobras mais detalhadas entre os ataques básicos, mesmo que apenas para melhorar ainda mais o sistema de combate correto, mas entendemos o desejo de tornar tudo intuitivo, mesmo para iniciantes. No geral, fechamos a demo com muita vontade de jogar novamente, o que geralmente é um bom sinal.

O teste Scarlet Nexus limpou nossas primeiras impressões bastante frias. Obviamente, não estamos diante de uma manchete com um setor de tecnologia incrível, mas a jogabilidade na base parece sólida e cheia de possibilidades, a narração – clichê no início e cheia de clichês – acelera depois de um tempo muito curto, e parece há ideias legais o suficiente na mistura para um trabalho surpresa. Claro, tire conclusões, mas agora estamos realmente curiosos para ver se este jogo será capaz de expressar todo o seu potencial.

Absolutos

  • O sistema de combate é durável e mais elaborado do que pode parecer à primeira vista
  • O romance parece ter potencial, apesar dos clichês
  • Bom nível de desafio e excelente velocidade nas primeiras horas

Dúvidas

  • A validade do enredo e da campanha ainda não foi determinada
  • O equilíbrio de forças e as formulações ainda não avaliadas