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Harvestella, o JRPG beta codificado por cores e testado por cores do simulador de agricultura da Square Enix

Harvestella, o JRPG beta codificado por cores e testado por cores do simulador de agricultura da Square Enix

Experimentamos a demo de Harvestella, um novo JRPG em cores do simulador de agricultura da Square Enix chegando ao PC e ao Nintendo Switch.

Parece que anteontem estávamos escrevendo sobre outra simulação de fazenda. Desta vez, porém, o Harvestella, produzido pela Square Enix No que parece ser um novo curso piloto para a editora, onde as mecânicas de movimento e RPG também são colocadas na pilha. Passamos algum tempo demonstrando o Switch apenas para ter uma ideia inicial do que esperar do recente anúncio do Nintendo Direct e tivemos ideias no meio do caminho.

Estamos diante de um pouso mais ou menos convincente para a Square em um campo que ficou bastante grande ao longo do tempo, do tipo que cresceu em excesso e a pandemia explodiu, graças a um furacão como Animal Crossing. Os simuladores de vida no campo sempre existiram, mas até agora nunca chamaram a atenção dos adultos: desta vez a Square Enix está tentando dar a sua opinião postando sua primeira demo que dá uma ideia do que esperar.

Mas vamos entrar em detalhes Eu tentei Harvestila.

Vila Lethi


Prepare-se para plantar, semear, colher e dar água em Harvestilla

A Square Enix imediatamente deixa claro que o que estamos enfrentando é um arquivo JRPG Para todos os efeitos: um protagonista que acorda em uma aldeia deserta, uma garota com cores sobrenaturais, um meteoro descendo do céu e carregando uma cápsula estranha. A editora parece querer deixar claro imediatamente que sim, talvez o título esteja se referindo à agricultura e sim, o trailer mostrado está piscando para uma jogabilidade mista, mas ei, há uma história, há personagens misteriosos e também há Design de personagem inspirado.

Harvestella vem vestido com um personagem que é muito sensível, mas tende para a maturidade, uma espécie de evolução de design tirada de Bravely Defaults e um leve aumento de dados pessoais. Após uma modificação de personagem curta e rápida (talvez o show mais curto de todos os tempos), a demo começa com um pequeno tutorial, alguns diálogos de múltipla escolha que não alteram a progressão e um pouco de exploração na vila onde realmente acordamos, Lethe, um plano site de fantasia divertido, cheio de alegria, mas cercado de serenidade, uma espécie de pó mortal que emana de algumas pedras durante a mudança das estações. Portanto, há uma pequena reviravolta / elemento no cenário, que realmente continuará com a demo nos dois primeiros capítulos, entre novos personagens caindo do céu, inimigos visíveis com quase armaduras espaciais e, claro… plantação de cenouras. Tudo em um ecossistema bem cuidado, por tradição, mesmo que as opções de resolução e cor pareçam um pouco abaixo, talvez a favor da taxa de quadros no Switch.

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Nós nos encontramos e lutamos


Harvestella oferece uma mistura de elementos de RPG, ação e simulação agrícola
Harvestella oferece uma mistura de elementos de RPG, ação e simulação agrícola

Embora existam muitas cenas de interlúdio, a demo, depois de nos apresentar à aldeia, atores coadjuvantes e primeiras práticas de exploração, finalmente nos coloca em posição de sermos autossuficientes. O divertido motor que impulsiona a parte de preparação do nosso enredo, desde semeadura A coleção é organizada com bastante facilidade e fará todos aqueles que apreciam esses elementos de agricultura sim em videogames felizes. Mas, como dissemos, não devemos esquecer que Harvestella é e ainda é um JRPG: quando finalmente estivermos livres para entrar na primeira área habitada por monstros, podemos aprender sobre sistema de combateque, no entanto, ainda parece precisar urgentemente de progresso real, fora da demonstração.

Vamos tentar explicar: o trabalho básico está aí, existem trabalhos que permitem diversificar armas e ataques, existe um sistema para desenvolver e melhorar armas, existem inimigos à vista: no entanto, todos esses são elementos no momento que aparecem muito Superficial, eles são difíceis de montar e aparentemente fáceis de dominar e, portanto, talvez você possa ficar entediado facilmente. Esperançosamente, habilidades maiores, expandindo o grupo e possivelmente adquirindo feitiços serão capazes de diversificar as masmorras.

o dias Passam rápido, e os hábitos matinais são os do simulador: arrumar o campo, dar água às plantações, talvez caçar, dar a volta nas lojas e dois passos para matar monstros, e o dia já acabou, talvez rápido demais. Enquanto isso, a história, talvez a parte mais sexy do momento, nos lembra que o mundo está em perigo, os coadjuvantes também são relativamente interessantes e a trama impressiona com as questões que parece lidar.

Como esperado, Harvestella está a meio caminho entre um JRPG hack n’ slash e simulação de agricultura, agora encontrando um equilíbrio entre as duas partes, embora a profundidade do todo permaneça desconhecida. Claro, por enquanto, é a história que mais pega, graças ao bom design dos personagens, a trama de fundo que lida com temas modernos e as configurações simples, mas sutis. Estamos curiosos para ver o quanto a prancha da Harvestella pode elevar os ingredientes divertidos para esta experiência caprichosa da Square Enix.

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A região

  • O enredo parece interessante e moderno
  • Design de personagens inspiradores
  • Você semeia e luta

dúvidas

  • A verdadeira profundidade de ambos os componentes
  • Tecnicamente um pouco nu
  • Ele será capaz de misturar bem a parte sim com a parte JRPG?