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Cyberpunk 2077: Mais de US$ 120 milhões foram gastos para reabilitar o jogo

Cyberpunk 2077: Mais de US$ 120 milhões foram gastos para reabilitar o jogo

Dadas as demonstrações financeiras recentemente divulgadas CD Projeto Vermelhoo impressionante fato da equipe ter aparecido Gastou mais de US$ 120 milhões para Reabilitação do jogo e da reputação Para toda a empresa com um relançamento geral, incluindo o lançamento da nova expansão Phantom Liberty.

Como mencionado anteriormente, só o desenvolvimento da expansão exigiu US$ 63 milhões, mais outros US$ 21 milhões para marketing, perfazendo um total de US$ 84 milhões apenas para a expansão, que também vendeu 3 milhões de cópias no lançamento, mas tem sido um processo que já percorreu um longo caminho. . Além do simples lançamento de conteúdo para download (DLC).

depois Lançamento desastroso Depois do Cyberpunk 2077, toda a reputação do CD Projekt RED estava em jogo, e não apenas um dos projetos que mais fez barulho na história dos videogames. O estado desastroso dos lançamentos das consolas da geração anterior, aliado a inúmeros problemas técnicos e deficiências que marcaram o jogo no geral face ao prometido, levaram a um lançamento dominado pela polémica.

Em poucos dias, testemunhamos um caos de pedidos de reembolso e também Remoção Jogo total da PlayStation Store, onde a Sony ficou algo surpreendida com a política de reembolso que a equipa polaca implementou de imediato.

Resgate caro

Cyberpunk 2077, vista de Night City

A partir daí foi uma questão de reconstruir a partir das ruínas, atualizar Após a atualização. O custo exato desta operação não foi determinado, mas apenas a fase final ultrapassou os 120 milhões de dólares, incluindo o Phantom Liberty.

Na verdade, aproximadamente US$ 40 milhões devem ser adicionados aos US$ 84 milhões acima Apenas para financiar a atualização 2.0 O que foi um relançamento geral do jogo. Se você considerar que o Cyberpunk 2077 custou cerca de US$ 174 milhões para ser desenvolvido, com outros US$ 142 milhões gastos em marketing, é fácil entender como vender mais de 25 milhões de cópias não significa necessariamente enormes lucros.

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No mínimo, a reinicialização certamente foi um sucesso e também é boa para toda a reputação do CD Projekt RED.