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Revisão de desmantelamento – Nerd4.life

Revisão de desmantelamento – Nerd4.life

Revisão de Dysmantle, um RPG que combina mundo aberto e horror de sobrevivência para construir uma verdadeira combinação de artesanato e sobrevivência pós-apocalíptica.

time finlandês 10 toneladas Ele já provou que sabe como construir experiências de jogo com sabedoria começando com estruturas que são levemente abusadas e nem entram em conflito com survival horror com elementos de crafting, como vemos neste Revisão de desmontagem. Enquadrar o jogo não é fácil: todas as suas propriedades são conhecidas e quase abusadas neste momento, mas seus autores neocromo E a Tesla vs. Lovecraft Eles conseguem misturá-los perfeitamente em algo estranho.

É basicamente uma festa de artesanato, mas tudo é inserido em um cenário vasto e estimulante, também apoiado por um sistema de progressão verdadeiramente irresistível. O resultado é um jogo de sobrevivência que também tem um pouco de Diablo no sistema de combate e na busca constante por saques, tudo embutido em um mecanismo de crescimento e expansão de possibilidades construtivas que nos envolve em uma espécie de teia de possibilidades e caminhos a seguir. Para fortalecer o protagonista e encontrar novas soluções para lutar e sobreviver ao apocalipse.

hipótese É o mais clássico possível: depois que os suprimentos terminam, o herói sai de um cofre trancado nele por um longo período de tempo para escapar de um desastre desconhecido. O mundo exterior agora está destruído e a humanidade foi reduzida a criaturas semelhantes a zumbis (ou mais precisamente, os seres infectados de The Last of Us), mas parece haver esperança de um misterioso sistema de evacuação comunicado por sistemas de rádio que permanecem ativos.

o Objetivo do jogo Portanto, temos que sair da ilha em que estamos e completar uma série de missões que nos permitem ativar os sistemas de evacuação e, ao mesmo tempo, explorar o enorme ambiente para obter os recursos necessários para atingir o objetivo. O todo é representado como uma ação em terceira pessoa com uma visão aérea e um plano de mudança de jogador, com caracterização a meio caminho entre realista e caricatural com uma grande variedade de ambientes para explorar.

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Explore, destrua e construa


Dysmantle, uma imagem de uma situação típica do jogo

A característica distintiva do Dysmantle é a capacidade de destruir praticamente qualquer coisa, com a ferramenta certa, para obter materiais mais ou menos raros e preciosos para investir na construção de coisas novas. Deste ponto de vista, mais do que a sobrevivência típica, lembra um pouco o mecanismo básico de Terraria ou Minecraft, com Coleta compulsiva de recursos que permanece constante durante todo o jogo.

Começamos com uma alavanca de potência limitada, mas depois é possível melhorá-la e também obter outras ferramentas para destruir objetos e materiais mais resistentes e obter recursos preciosos adicionais, a serem investidos por sua vez na construção de coisas, no fortalecimento dos existentes e na descoberta equipamento novo. o jogar anel É sempre a mesma coisa: explorar, destruir objetos (com resultados claramente visíveis na formação de cenários), coletar materiais e retornar ao acampamento para recarregar energias e construir, atualizar e gerenciar inventários.

É definitivamente um mecanismo repetitivo e não muito original, mas é rítmico De uma forma irresistível: a exploração livre dá acesso a ambientes completamente diferentes, abrindo a porta para novos materiais e, portanto, mais possibilidades de construção, enquanto a quantidade de itens desbloqueáveis ​​e atualizações é grande e permite uma progressão contínua. A tudo isso, há também alguns elementos de conhecimento que nos levam a investigar casas e prédios abandonados em busca de informações sobre o que aconteceu com o mundo e sobre possíveis rotas de fuga, cumprindo tarefas que também nos colocam diante de situações. Eles são bem diferentes entre si, com muitos mistérios para resolver e mistérios relacionados às origens antigas da ilha em que nos encontramos.

Lute e sobreviva


Dysmantle, uma foto com a seção de caça
Dysmantle, uma foto com a seção de caça

Além de destruir e construir, outro elemento constante da jogabilidade é brigando Contra os vários monstros mutantes que assombram a área. São criaturas com diferentes características e estilos de luta, desde zumbis clássicos com ataques corpo a corpo até monstros mais avançados capazes de atacar à distância com jatos de ácido e outras soluções, exigindo o uso de diferentes táticas e armas. Não são confrontos realmente criativos ou muito exigentes, baseados principalmente no timing correto em golpes poderosos e no uso de dribles, mas a variedade de objetos que podem ser encontrados torna a exploração um tanto estimulante e também exige o uso de diferentes armas. Como acontece sobretudo na correspondência com os superiores.

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Garanta batalhas e complete missões coletadas pontos de experiência que abre novas possibilidades para o crescimento do herói e seu inventário, enquanto em tudo isso também há elementos “rogue-lite”, por assim dizer, na possibilidade de proporcionar progresso em cada campo e a capacidade de reiniciar a partir desses cada vez que o personagem morre, com a oportunidade de recuperar itens perdidos se for possível chegar ao seu cadáver.

o Sobrevivência Em seguida, ele aparece com outros recursos do jogo, como o conjunto de alimentos e ingredientes, que pode ser expandido desbloqueando ferramentas específicas e conhecimento adicional, pesca e culinária. Este último também está envolvido em toda a estrutura do jogo definida na busca de recursos, mas neste caso foca no conjunto de componentes úteis para completar as receitas localizadas ao redor do mapa. Uma vez que as ferramentas apropriadas (utensílios e coisas semelhantes) são construídas, é possível cozinhar diferentes pratos que são capazes de modificar as estatísticas do protagonista, fazendo com que ele receba alguns bônus e modificadores muito úteis.

Suspensão

versão testada iPad 1.0.424

entrega digital

Steam, PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop e App Store

preço
9,99 euros / 19,99 euros

Apesar de ser composto por elementos que não são originais, sem falar em pequenos abusos, Dysmantle pode contar com um grande equilíbrio de diferentes elementos de sobrevivência, ação e RPG, surpreendentemente conseguindo engajar e capturar qualquer pessoa com facilidade em seus arquivos. Progresso contínuo. A exploração continua em um mapa com uma certa variedade, sistema de combate simples e dinâmico e mecanismo de atualização contínua, combinando artesanato para construir um mecanismo teimoso, que é difícil de romper uma vez que você começa, embora algumas repetições apareçam naturalmente. O longo prazo. Nas plataformas móveis, o sistema de controle também está bem implementado, apesar do stick virtual, com a prevalência adicional que dá um impulso extra a um jogo desse gênero.

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vanguarda

  • Grande equilíbrio de exploração, combate, coleta e criação
  • O mecanismo de progresso contínuo captura qualquer pessoa
  • Um mapa amplo e variado

Marcha ré

  • O loop de jogo tende a ficar repetitivo
  • É uma combinação de elementos que vimos ao longo dos anos