Em um novo vídeo postado pelo Bokeh Game Studio (atualmente trabalhando no Slitterhead), podemos ver Hideaki Itsuno da Capcom Fale com Keiichiro Toyama, diretor criativo da Bokeh e ex-fundador da Silent Hill. O PS3 também foi abordado entre vários assuntos, e Itsuno, diretor de Dragon’s Dogma e da maioria dos jogos Devil May Cry, mencionou que Playstation 3 Faça com que os desenvolvedores se sintam ‘muito Decepcionado“.
Logo no início, falamos sobre os “truques” que os desenvolvedores da Capcom exploraram para melhorar Gráficos de jogos PS1 e PS2 Nos limites dos consoles, Itsuno lembra: “Tratava-se de aprender todos os detalhes do hardware. Com o PlayStation e o PlayStation 2, era estranho podermos trabalhar com tantas camadas semitransparentes. efeitos. Por outro lado, não poderíamos fazer isso.” Do PlayStation 3 em diante. Todos lutaram nesta geração. Ficamos realmente decepcionados.”
Itsuno explicou que notou A.J diferença real Entre o desenvolvimento de Devil May Cry 3 no PS2 e Devil May Cry 4 no PS3, ambos dirigidos por ele: “A mudança para mim aconteceu entre Devil May Cry 3 e Devil May Cry 4. Disseram-nos que não poderíamos nem repetir o que Durante cinco anos, tudo o que fizemos foi trabalhar com camadas semitransparentes para melhorar a aparência dos jogos no PlayStation 2. Uma vez no PlayStation 3, não conseguíamos sequer pensar nessa tecnologia. [gli sviluppatori] De todo o mundo eles encontraram dificuldades.”
Lembre-se, Itsuno está dirigindo a sequência de Dragon’s Dogma, que foi confirmado em junho durante uma apresentação para o 10º aniversário do jogo original.
O Bokeh Game Studio, como mencionado, está trabalhando em Slitterhead, um novo jogo de terror.
“Pensador incurável. Aficionado por comida. Estudioso sutilmente charmoso do álcool. Defensor da cultura pop.”
More Stories
Black Legend: Wukong recebeu o patch de 29 de agosto, que introduz diversas melhorias e correções
Uma revolução sobre quatro rodas: o novo supercarro com mais de 1.000 cavalos de potência e ultrapassando 400 quilômetros por hora
Um diretor de maratona foi demitido pela Bungie devido a comportamento inadequado