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P mentiras, anteprima – Multiplayer.it

Analisamos o trailer de Lies of P, que lembra espíritos em um estilo muito especial inspirado no Pinóquio de Collodi.

Quando Collodi escreveu PinóquioNão achamos que ele saiba o quanto seu trabalho impactou o mundo e o quão importante é para muitos. Ele certamente não teria imaginado que no século 21 sua boneca se tornaria um guerreiro a vapor em um dark belle epok dominado por criaturas mecânicas malucas. Sobre o que estamos conversando? Pelas mentiras de P, ela é como espíritos que não escondem suas fontes de inspiração de forma alguma.

aqui para nós Visualize as mentiras de P., onde analisamos a jogabilidade.

O mundo de Pinóquio


A cidade de Krat fica P.

Um novo trailer do jogo foi recentemente compartilhado, dando-nos um primeiro vislumbre do que podemos esperar em Lies of P. Antes de mergulharmos em uma análise do que é oferecido, no entanto, vamos dar uma olhada na situação em mundo dos jogos, com base nas poucas informações que os desenvolvedores compartilharam.

P ci porta a. Mentiras bolasUma cidade cheia de loucura e derramamento de sangue. Tudo o que temos em mãos é um bilhete: “Encontre o Sr. Gepeto. Ele está aqui na cidade.” Uma partida que – como diremos várias vezes neste artigo – imediatamente nos faz pensar em Bloodborne.

Vai ser Pinóquio E nosso objetivo é “nos tornarmos humanos, mesmo que as probabilidades não estejam a nosso favor”. Além disso, como o personagem original, teremos que “mentir” e isso também determinará o fim do jogo e as tarefas descritas como “tarefas procedimentais correlacionadas”. O que isso significa e como a mecânica baseada em mentiras pode funcionar, ainda está para ser visto.

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Mas vamos falar sobre Krat, que graças aos vídeos pelo menos foi capaz de ver diferentes vislumbres. O cenário de Lies of P foi inspirado na época Belle Epoque europea, ou seja, o período do final do século XIX ao início do século XX. No entanto, o que vamos explorar não é mais a cidade próspera que era antes, mas uma coleção de ruínas em ruínas.

Estilisticamente, sabemos que muitos pensarão imediatamente em Bloodborne. Mas vamos ter cuidado, o trabalho de Miyazaki é baseado na era gótica, antes do trabalho de P. L ‘Lies’manufatura Será um dos fatores diferenciadores mais importantes entre as duas obras. Será importante para a equipe trabalhar bem na configuração e em sua (potencialmente) singularidade. De momento, tanto os interiores como os exteriores parecem muito distintos, embora seja impossível analisá-los ao pormenor com os poucos materiais disponíveis.

Toque


ponte encontra-se em
ponte encontra-se em

Mas vamos direto ao ponto e analisar o ponto de apoio do novo trailer: o Toque Por Lies of P. O vídeo recentemente compartilhado permite-nos ver diferentes sequências, editadas, que imediatamente dão uma ideia clara: a velocidade. Lies of P é um jogo de ação com bom ritmo, mais próximo de Bloodborne e Sekiro do que Dark Souls.

Fundamentos sistema de combate parece claro. Teremos esquivas, ataques normais, tiros carregados – talvez eles possam ser combinados em combos – e até espingardas, a primeira grande diferença com Bloodborne. Além disso, Pinóquio tem um tipo de anticoncepcional em seu braço esquerdo que pode ser usado como um gancho. Podemos ver no vídeo que o protagonista desenha um inimigo a uma distância média de si mesmo: é uma mecânica que pode ser muito interessante se for parte integrante do design de níveis. A interação simples com inimigos distantes permitirá que você crie ambientes mais verticais e ordenados sem se preocupar. Não está claro, no momento, se o gancho também permitirá que você se mova no ambiente como em Sekiro.

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Também sabemos que o gancho não será a única ferramenta de Pinóquio. O braço esquerdo também pode ser convertido para lança-chamas E ele será capaz de ativar power-ups e ataques especiais, como um golpe elétrico no solo que irá atordoar muitos inimigos. Podemos supor que funcionará de forma semelhante ao braço de Sekiro, com várias atualizações que podem ser equipadas e desbloqueadas conforme você avança.

A página do Steam afirma ainda que será possível “combinar armas de muitas maneiras diferentes para criar algo novo”. Além disso, haverá uma série de habilidades que você pode aprender para melhorar a luta, mas também fornecer “recursos exclusivos e úteis”. No momento é impossível saber o resultado final, mas está claro que o objetivo de Lies of P é entregar um jogador decente. Uma variedade de abordagens no combate corpo a corpo. Na verdade, vemos que Pinóquio usa diferentes armas no filme, de espadas finas a espadas gigantes e até mesmo diferentes tipos de serras e machados.


Uma das ruas de Krat em Lies of P
Uma das ruas de Krat em Lies of P

O vídeo também nos permite notar que com tomadas suficientes é possível choque o inimigo, interrupção de combinação e desequilíbrio, para aproveitar a oportunidade de tirar fotos adicionais com segurança. Quebrar a postura (ou equilíbrio se preferir) é uma mecânica muito importante neste tipo de jogo, pois permite correr riscos extra, sabendo que se pode defender-se do inimigo atacando evitando assumir estratégias altamente defensivas que o atrasam. na luta.

Também notamos que em uma sequência do vídeo, Pinóquio expulsa uma série de tiros: Rastreie o inimigo, acende em vermelho, enquanto o personagem fica em azul e, por fim, realiza um ataque particularmente poderoso “descarregando” esta energia colorida. Não sabemos se é apenas uma habilidade específica ou se é uma mecânica de jogo real. No segundo caso, a defesa também pode se tornar um movimento agressivo, em vez de passivo. Não parece haver uma ação emulando Dark Souls ou Bloodborne parry, mas é possível que a equipe ainda não tenha implementado: não estamos descartando nada por enquanto.

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Lies of P é um projeto claramente destinado a captar a atenção de fãs de espíritos e sanguinários em particular. A Belle Époque é uma época intrigante que pode proporcionar locais de grande impacto visual. O foco, entretanto, estará no sistema de combate, que parece ser rápido e cheio de possibilidades ofensivas, incluindo armas, habilidades e atualizações especiais, como o gancho e o lança-chamas. Ainda é uma longa espera e haverá uma maneira de ver isso com mais detalhes, mas o público-alvo definitivamente deve ficar de olho nisso.

s

  • Sistema de combate dinâmico
  • O jogo promete uma variedade de armas e habilidades
  • A Belle Époque é interessante

dúvidas

  • O enredo / ciência permanece um mistério
  • Você provavelmente é muito derivado
  • O level design seria sourcing?