A CD Projekt RED antecipou o desenvolvimento do jogo multijogador grupo em um mundo filme cyberpunk 2077Mas no final, este projeto não alcançou nenhum resultado. Agora, a equipe explica porque essa decisão foi tomada, afirmando que as atividades multiplayer serão adicionadas às franquias Cyberpunk e The Witcher gradativamente.
Philip Weber, Designer de Missão Sênior O coordenador e coordenador de Cyberpunk 2077, que também é o diretor de narrativa do próximo jogo de Witcher, forneceu mais detalhes à Eurogamer sobre o motivo de não estar criando um jogo multiplayer. “Nós realmente precisávamos olhar para as prioridades do Cyberpunk [dopo il lancio]. A prioridade era ter a experiência central jogável em um estado realmente bom.”
E, basicamente, a mudança de prioridades significou abrir mão de outros projetos de P&D. Com o Cyberpunk, queríamos fazer muitas coisas ao mesmo tempo e tínhamos que nos concentrar e dizer: ‘Ok, Qual é a parte importante? Sim, faremos essa parte muito bem.”
Simplificando, a equipe percebeu que não havia como desenvolver um modo multiplayer para Cyberpunk 2077 e que seria melhor focar na jogabilidade single-player.
Falando no que a CD Projekt RED está fazendo no momento, sabemos que o conteúdo gratuito de The Witcher 3 ainda não tem data de lançamento para o Switch.
“Pensador incurável. Aficionado por comida. Estudioso sutilmente charmoso do álcool. Defensor da cultura pop.”
More Stories
Black Legend: Wukong recebeu o patch de 29 de agosto, que introduz diversas melhorias e correções
Uma revolução sobre quatro rodas: o novo supercarro com mais de 1.000 cavalos de potência e ultrapassando 400 quilômetros por hora
Um diretor de maratona foi demitido pela Bungie devido a comportamento inadequado