A CD Projekt RED antecipou o desenvolvimento do jogo multijogador grupo em um mundo filme cyberpunk 2077Mas no final, este projeto não alcançou nenhum resultado. Agora, a equipe explica porque essa decisão foi tomada, afirmando que as atividades multiplayer serão adicionadas às franquias Cyberpunk e The Witcher gradativamente.
Philip Weber, Designer de Missão Sênior O coordenador e coordenador de Cyberpunk 2077, que também é o diretor de narrativa do próximo jogo de Witcher, forneceu mais detalhes à Eurogamer sobre o motivo de não estar criando um jogo multiplayer. “Nós realmente precisávamos olhar para as prioridades do Cyberpunk [dopo il lancio]. A prioridade era ter a experiência central jogável em um estado realmente bom.”
E, basicamente, a mudança de prioridades significou abrir mão de outros projetos de P&D. Com o Cyberpunk, queríamos fazer muitas coisas ao mesmo tempo e tínhamos que nos concentrar e dizer: ‘Ok, Qual é a parte importante? Sim, faremos essa parte muito bem.”

Simplificando, a equipe percebeu que não havia como desenvolver um modo multiplayer para Cyberpunk 2077 e que seria melhor focar na jogabilidade single-player.
Falando no que a CD Projekt RED está fazendo no momento, sabemos que o conteúdo gratuito de The Witcher 3 ainda não tem data de lançamento para o Switch.

Tomás Azevedo é autor no Barcelos na Net, cobrindo notícias, política, negócios, tecnologia, desporto, entretenimento e estilo de vida. Procura apresentar informação clara, atual e relevante, ajudando os leitores a compreender os acontecimentos e tendências que influenciam a sociedade e o quotidiano.

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