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As críticas de torcedores reconhecidos levaram o time a melhorar rapidamente um determinado componente

As críticas de torcedores reconhecidos levaram o time a melhorar rapidamente um determinado componente

Obsidian Entertainment está trabalhando nisso eu confessoEla admitiu que não ficou surpresa quando enfrentou uma série de críticas por Sistema de combate Depois do game show. A equipa já tinha planos para melhorar esta componente, mas a reação dos jogadores ainda teve impacto.

Na verdade, a equipe parece ver Opiniões dos jogadoresentendo que esta parte do desenvolvimento precisa ter maior prioridade.

O que os autores do Avved disseram

Lembre-se, Avowed é um RPG em primeira pessoa ambientado no mesmo mundo de Pillars of Eternity, mas construído em um sistema de jogo isométrico. Para os fãs, a mudança de estilo por si só já teve certo impacto.

Uma cena de batalha em primeira pessoa no Avaved

“Às vezes você pode perder de vista a importância de priorizar certas coisas”, disse o engenheiro-chefe de jogo. Gaby Paramo Em entrevista ao Windows Central, ele fala sobre como a equipe planeja revisitar o combate posteriormente no desenvolvimento. “Nós pensamos assim [Avowed] “Foi bom o suficiente e pudemos mostrá-lo como era… Sabíamos que consertaríamos as coisas antes de sermos liberados.”

No entanto, o feedback dos fãs levou o estúdio a fazê-lo Revise as batalhas antes do previsto“Dissemos: ‘Ok, vamos dar uma olhada nisso. É um grande problema. As pessoas estão percebendo isso. Deveríamos aperfeiçoá-lo antes que outros o façam.'”

“Analisamos como apresentá-lo A maneira como o jogador balança a arma E o momento do impacto”, explicou Paramo, que acrescentou que na verdade houve uma estranha desaceleração e começou a se perguntar se havia uma maneira de melhorar a sensação.

O resultado do trabalho deles foi visto no início de junho através do último trailer.