Assassin’s Creed Valhalla finalmente vê a chegada da segunda expansão. Uma aventura que vale a pena jogar? Descubra em nossa revisão do cerco de Paris.
Temos que ser honestos: mal podemos esperar para tentar nossas mãos Crítica do Assassin’s Creed Valhalla: Cerco de Paris. Depois de um primeiro DLC um tanto decepcionante, que não inventou nada de novo na frente estrutural e tentou uma virada sobrenatural malsucedida, estávamos convencidos de que a Ubisoft se concentrou fortemente em segunda expansãoEstamos determinados a fornecer uma experiência poderosa, incrível e diversificada para os jogadores.
Afinal, os pré-requisitos estavam lá: o ambiente francês sem precedentes, um novo e poderoso oponente representado por Carlos o Gordo e, finalmente, a representação de uma batalha que já ocorrera em 885: o segundo cerco de Paris depois de meio século mais cedo. Escrito por Ragnar Lodbrok, que viu as forças vikings atacarem mais uma vez a capital do Reino dos Francos do Oeste para obter uma parte de sua fortuna.
Encontro: Data
EU ‘Configurações de The Siege of Paris será muito impressionante aos olhos dos fãs de Assassin’s Creed, que sempre amaram o entrelaçamento de realidade histórica e eventos ficcionais, incorporados neste caso à chegada de Eivor à França para apoiar e descobrir o exército de Sigfredo. Que mesmo sob Charles existe uma seita de fanáticos religiosos que sequestram e matam pessoas acusadas de Satanismo.
A aventura começa quando os enviados de Sigfred, Toka e Pierre, visitam Ravensthorpe para buscar a ajuda do guerreiro mais poderoso do Clã dos Lobos. A ambição de Charles poderia, de fato, levá-lo a expandir-se em direção às costas inglesas no futuro e, portanto, seria sábio que Ivor e seus homens enfrentassem a ameaça imediatamente, junto com as forças de Sigfredo, para evitar problemas mais tarde.
Os argumentos convencem Mordida de Lobo que, tendo desembarcado na França, imediatamente percebe a crueldade e perseguição do rei e seus soldados. Então ele decidiu agir imediatamente, mas não para enfrentar Carlos ou o conde de Paris, Odo, mas para tentar negociar um armistício com eles. isso é Efeito narrativo O jogador é obrigado a fazer poucas escolhas razoáveis e indesejáveis, que somente na última fase da expansão voltam a caminhos de violência bem justificados.
Enquanto isso, no entanto, teremos que identificar e remover Guerreiros de deus, os membros da seita que mencionamos anteriormente, que são de fato apresentados de forma escrita e sem a necessidade de investigações, e não têm o conselho tradicional ao qual podem ser consultados sobre opções, sendo no final apenas um punhado de guerreiros. Infelizmente, sua caracterização parece precipitada, de modo que a brutalidade das ações de Ivor em relação a eles parece exagerada.
Estrutura DLC
Independentemente do conceito tradicional de uma casta a ser descoberta, que foi reapresentado no citado, a ira dos druidas francamente cansou um pouco, Assassin’s Creed Valhalla: Cerco de Paris Acabou sendo relativamente seco e mesquinho em conteúdo, tanto que nos encontramos completando a história principal em menos de sete horas e também todas as missões secundárias em outras três horas: uma A Hora Muito menos do que a expansão anterior.
a um mapa Tem pequenas proporções, com algumas cidades a visitar mas obviamente não podia orgulhar-se da arquitectura renascentista em França, posicionando-se antes como aldeias medievais que se parecem um pouco e evocam muito poucos sentimentos ao caminhar pelas suas ruas. Em suma, não espere nada que possa remotamente se comparar à revolução impressionante em Paris de Assassin’s Creed Unity.
Quanto ao resto, existem apenas alguns mosteiros para atacar, mas nenhuma mecânica de gerenciamento como aqueles em The Wrath of the Druids, então qualquer material coletado só podemos usar para impulsionar Ravensthorpe, de volta à Inglaterra. Algumas missões envolvem alguma investigação ou exploração de masmorras, com um pouco de novidade hordas de ratos No estilo de A Plague Tale: Innocence, mas usado de uma forma muito menos glamorosa: é preciso limpar com alguns golpes para poder conquistar certas áreas.
Toque
o lado Toque Não há muito mais a dizer: além dos chefes, que finalmente oferecem batalhas diferentes do normal (em particular o último), dois novos inimigos foram adicionados a esse alvo à distância e pode ser muito chato, mas o equilíbrio de dificuldade Ainda em dúvida: Se você tivesse completado a campanha de base, seu Ivor poderia potencialmente eliminar qualquer um que estivesse à sua frente sem muito esforço, mesmo que em teoria o nível dos oponentes devesse se adaptar automaticamente ao nosso.
Praticamente não acontece, o desafio é risível e nossa sugestão é enfraquecer o personagem (é possível fazer isso em ferreiros) para fazer com que essa aventura em terras da França seja apenas um passeio trivial. Mais talentos desbloqueáveis e algumas habilidades adicionais foram adicionadas para enriquecer ainda mais o repertório já extenso e devastador de Eivor.
Um relacionado mais recente, no entanto, é representado por Possibilidade de assassinatoEstas são as situações que podemos criar para eliminar certos inimigos de forma silenciosa mas ao mesmo tempo flagrante. Esta categoria inclui um assassinato que o protagonista pode registrar ao longo da história que parecia exagerado em sua crueldade em comparação com o contexto, ainda mais dada a diplomacia coercitiva manifestada em outros momentos.
de volta a Missões paralelas, é difícil classificá-los no contexto das novidades: muitas vezes são tarefas muito semelhantes, nas quais muitas vezes somos solicitados a eliminar um ou mais alvos agindo sozinhos ou com o apoio de algum soldado rebelde. Também podemos gastar recompensas em dinheiro para fortalecer esses aliados temporários, tornando nossos camaradas improvisados na batalha mais numerosos e mais fortes.
requisitos do sistema do computador
Preparação de teste
- Processador: Intel Core i5 10400
- Placa de vídeo: NVIDIA RTX 3070
- Memória: 16 GB em RAM
- Sistema operativo: Windows 10 64 bits
Requerimentos mínimos
- Processador: Intel Core i5 4460, AMD Ryzen 3 1200
- Placa de vídeo: NVIDIA GTX 960, AMD R9 380
- Memória: 8 GB em RAM
- Armazenamento: 50 GB de espaço necessário
- Sistema operativo: Windows 10 64 bits
Requisitos recomendados
- Processador: Intel Core i7 9700K e AMD Ryzen 7 3700X
- Vídeo Scheda: NVIDIA RTX 2080, AMD RX 5700 XT
- Memória: 16 GB em RAM
- Armazenamento: 50 GB de espaço necessário
- Sistema operativo: Windows 10 64 bits
percepção artística
Qualquer um que já jogou Assassin’s Creed Valhalla sabe que as verdadeiras estrelas do jogo são as legais vistas naturais Você pode cruzar a pé ou a cavalo, desfrutando de vistas absolutamente incríveis combinadas com um sistema de iluminação dinâmico que muda de acordo com a hora do dia e as condições climáticas.
Bem, desse ponto de vista, a parte da França que pode ser visitada no Cerco de Paris se move entre altos e baixos: há áreas sempre envoltas em uma névoa irritante, mal iluminada pelo sol, que assim perdem muito em o nível de exibição visual, e outros que podem. Incluindo contar com excelentes luzes que realçam as cores dos prados e do céu.
Quanto aos personagens, um excelente trabalho foi feito no contexto das sequências de quebra, que como sabemos usam modelos poligonais mais complexos e detalhados do que os gráficos reais do jogo, mas no geral, as novas adições parecem distintas e interessantes, notadamente Toka e Carlo il Grosso. É uma pena que a animação passe por alguns dos estágios e porque a representação visual do cerco é menos emocionante do que esperávamos.
No PC, o desempenho do jogo sempre permaneceu o mesmo: usando uma NVIDIA GeForce RTX 3070, pudemos executar Assassin’s Creed Valhalla: The Siege of Paris em 4K e 60fps com todas as configurações no máximo, mas com dois sacrifícios: a escala de resolução foi definida para 80% (portanto, 1728p verdadeiro) e ajuste o anti-aliasing para o pré-ajuste baixo. Excelente música e dublagem em italiano, com uma introdução muito válida a Mario Zucca (é ele né?) Como Carlo il Grosso.
Suspensão
versão testada Computador Windows
entrega digital
uPlay, PlayStation Store e Xbox Store
preço
24,99 €
Assassin’s Creed Valhalla: O Cerco de Paris está tentando mudar sua abordagem das estruturas massivas e esparsas usadas até agora, mas nem tudo funciona perfeitamente. Vamos ser claros: os personagens e o enredo venceram The Wrath of the Druids, mas no front narrativo, há poucas soluções plausíveis e às vezes frustrantes para as escolhas disponíveis para nós. As poucas inovações feitas também não justificam os conteúdos reduzidos e certamente a duração mais curta se comparada à expansão anterior, pois lacunas foram adicionadas ao discurso usual de equilibrar a dificuldade a ser revista no aspecto final do jogo. Dadas as suposições, esperávamos algo mais de The Siege of Paris, que em última análise oferece uma experiência divertida, mas não sem crítica.
vanguarda
- Personagens bem caracterizados
- Interessantes “possibilidades de assassinato”
- Alguns cenários incríveis
Marcha ré
- Muitas soluções narrativas irracionais
- O equilíbrio da dificuldade deve ser revisto no final do jogo
- Duração menor que o esperado
“Pensador incurável. Aficionado por comida. Estudioso sutilmente charmoso do álcool. Defensor da cultura pop.”
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