Interface totalmente modificada e até suporte DualSense para PlayStation 5 nesta nova versão de console do Crusader Kings 3.
Como você começa isso Julgamento dos Cruzados 3 Para PlayStation 5 e Xbox? A quem devemos recorrer e como evitar reescrever muito do que já foi escrito na excelente resenha de Simone Tagliaferri, que deu ao jogo a nona rodada, e em nosso recente especial dedicado ao Paradoxo?
Vamos tentar começar esclarecendo alguns pontos que interessam a todos: Crusader Kings III no console é quase idêntico à versão para PC: os mesmos conteúdos, as mesmas funções, os mesmos gráficos. A estreia nem conterá a próxima expansão da corte real, que começará a funcionar imediatamente após a conclusão deste porto. No entanto, o objetivo é disponibilizar conteúdo adicional futuro em ambas as versões ao mesmo tempo.
Quais são as mudanças?
A interface gráfica, que foi radicalmente redesenhada nesta nova versão para uso via joypad, muda. A Paradox decidiu fazer as coisas certas, como já fez com Stellaris: Console Edition, mas neste caso havia dificuldades adicionais óbvias, melhor tentar mudar todos os recursos que tornam o Crusader Kings 3 divertido de jogar, em vez de um tijolo incontrolável. O mouse permite que você pegue janelas, que geralmente são muitas e todas abertas ao mesmo tempo, e as mova livremente, e também permite acessar descrições básicas para aprender as regras complexas da simulação.
Para replicar esse experimento, a Paradox contou com especialistas da Lab42, que entre outras coisas já eram responsáveis por muitas portas de pesagem, como as portas Yakuza no PC em nome da Sega, e a empresa não estava satisfeita com a simulação do ponteiro do mouse. Braços de travesseiro, como às vezes é o caso desses desvios, mas chegou ao ponto Redesenho de gráficos de interface do usuário.
No Crusader Kings 3 para consoles, tudo é muito mais claro e legível, em parte porque terá que correr principalmente pela TV e não mais alguns centímetros da tela e, claro, para dar espaço para as novas funções incluídas especificamente para tornar tudo controlável com o travesseiro. Pela mesma razão, foram implementados vários novos atalhos que podem ser acessados através dos gatilhos e do backbone, que permitem abrir, fechar e navegar de forma independente nas janelas que abriremos à direita e à esquerda da tela, com a possibilidade em tempos de ter outro centro para cobrir o mapa. Os eventos que são deslizados para a direita na versão para PC, aparecerão no console na parte central na parte inferior da tela, são maiores e, ao interagir com eles, acessam imediatamente as opções relevantes do jogo. Há também uma roda de funções que abre menus conforme nas ações você escolhe a arma no inventário.
exércitos mecanizados
Dissemos que a versão para console do Crusader Kings 3 em funções é idêntica à versão para PC e repetimos, mas na verdade há uma pequena diferença e está relacionada às batalhas. Nos consoles, é possível permitir que ele seja gerenciado diretamente pela IA, a mesma IA que normalmente comanda as forças inimigas. Isso ocorre porque muitas pessoas jogam Crusader Kings por vários motivos e nem todos querem lidar com isso.
Durante os testes, tentamos a função apenas algumas vezes e o resultado nem sempre foi o que esperávamos, mesmo que o resultado fosse alcançado na maioria das vezes. É uma opção adicional inteligente e útil para um determinado tipo de público, o que também leva a enormes perdas maiores do que aquelas que serão incorridas pelo exército gerenciado pelo jogador em primeira pessoa; Não é muito diferente do que acontece em todas as batalhas estratégicas onde as batalhas podem ser automatizadas, e aqui vem uma surpresa porque é outra característica entre as muitas que não esperávamos encontrar nesta diversão.
Claro, redondo e profundo
Este teste foi uma grande surpresa, mesmo que lamentemos por um lado que não haja opção que permita jogar da maneira antiga, através da conexão Mouse e teclado para o console. Sabemos que poucos teriam feito isso, então a escolha dos desenvolvedores é bem-vinda, e também é uma maneira de fazer um jogo que não é tão fácil de entender o mais amigável possível, não tanto pelas regras, mas por causa dessa estranha falta de direção.
Por exemplo, o de Crusader Kings 3 é um dos melhores tutorial De Paradox, não é perfeito, mas não é nem um desastre e te ensina a fazer muitas coisas, mas quando você termina, não há ninguém para te dizer por que você deve fazer. Portanto, vale a pena ter uma interface limpa e inteligente, assim como a que o Lab42 parece ter criado. Claro que para quem sempre jogou no PC, o início foi doloroso, como de costume, mas não demora muito para restabelecer a situação, mesmo que cheguem ao ponto de preferir alguns recursos desta versão.
apostar para ganhar
Para o Paradox esta é uma boa aposta, mesmo que a versão de console do Stellaris não seja ruim e acesse Xbox Game Pass reforçou a sua presença. Mas vemos que o caso é diferente, e a Paradox percebe que tem um software em suas mãos que também pode infectar um público inesperado, explodindo na mídia. Crusader Kings 3 não tem nada da jogabilidade multiplayer típica, mas o poder deste jogo, simulador de dinastia, gerenciamento de império, laboratório genético, estratégia militar, descanso nu e alegria canibal não podem ser subestimados. Sua capacidade de criar histórias é tão grande que as pessoas no Twitch não poderão ignorá-lo por muito mais tempo, pelo menos é nisso que o Paradox realmente acredita e com o qual também concordamos totalmente.
Quando chega?
nós tentamos Versão para console de Crusader Kings 3 No Xbox Series X sem maiores problemas, tendo em vista que o jogo está quase pronto para chegar às lojas, mais especificamente em 29 de março de 2022, após a passagem do furacão Elden Ring e Horizon Forbidden West. Porque o público pode ser diferente, mas ainda estamos falando de dois jogos que inevitavelmente atrairão toda a atenção (e dinheiro) para eles.
Crusader Kings 3 está se preparando para estrear nos consoles com uma nova interface gráfica projetada especificamente para TV e gamepad, suporte para resumo rápido (diversão única para um jogo como esse) e até DualSense (quanto mais estresse nosso personagem fica, mais os jogadores vão resistir ). Talvez, como sempre nos jogos da Paradox, falte o italiano e, ao contrário da versão para PC, não haverá modificações para resolver o que para alguns é um obstáculo intransponível.
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- Brave revolução da interface do usuário
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- Mesmo grande jogo de sempre
dúvidas
- Vai estrear sem o primeiro DLC
- Sem opção de usar mouse e teclado
“Pensador incurável. Aficionado por comida. Estudioso sutilmente charmoso do álcool. Defensor da cultura pop.”
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