Quase 8 anos após sua estreia, a sobrevivência dos estúdios de 11 bits chega ao PS5 e Xbox Series X | S Final Edition: This War of Mine: Revisão Final Cut.
Se há uma coisa que This War of Mine pode fazer muito, muito bem, é narrar os horrores da guerra de uma forma cruel e realista. Um tema que nunca foi antes, dada a situação na Ucrânia, e, infelizmente, é muito provável que os habitantes das cidades que foram bombardeadas e invadidas tenham vivido longos dias semelhantes aos dos protagonistas do jogo.
Escondidos em prédios em ruínas, personagens de sobrevivência foram desenvolvidos estúdios de 11 bits Eles devem tentar resistir por um número variável de semanas, lutando contra a fome, o frio e a fadiga na esperança de que um dia sua cidade seja libertada. Uma fórmula, quase oito anos após sua aparição, está sendo revivida pela última vez de forma definitiva nos consoles da nova geração.
Como foi nossa nova jornada pelos horrores da guerra? Nós falamos sobre isso em This War of Mine: Revisão do Final Cut para PS5 e Xbox Series X | S..
estrutura
Vamos começar pelo conteúdo, porque This War of Mine: Final Cut se apresenta antes de tudo como um “Edição completa e definitiva Do título que tornou o estúdio polonês famoso: The End of a Journey, que supostamente começou em 2014 no PC e também chegou aos consoles e dispositivos móveis, embora com alguns compromissos inevitáveis no front-end e nos controles.
Na tela inicial do jogo é possível escolher Final Cut da campanha This War of Mine ou no históriastrês pacotes de DLC narrativos (“A Father’s Promise”, “The Last Transmission” e “Dying Embers”) que aplicam a mesma fórmula a uma estrutura que inclui algumas diferenças de tema, qualquer prejuízo em termos de mecânica de sobrevivência e um foco maior em caracterização e suas histórias.
Havia uma necessidade de contar histórias mais estruturadas do que os elementos aleatórios da campanha principal, com mais ênfase em representar os sentimentos e suspeitas legítimos daqueles que buscavam Sobreviver sob o cerco militar Mas também tem que lidar com muitos eventos inesperados e específicos. Um objetivo que os desenvolvedores sem dúvida alcançaram nos dá três campanhas curtas, mas impactantes.
Voltando ao modo original, é possível iniciar uma nova sessão com toda uma série de elementos aleatórios, começando pelos sobreviventes com os quais teremos que lidar de acordo com suas condições, desde a época do ano até a duração do cerco, ou crie sua própria história, ajustando manualmente todos esses aspectos e, assim, determinando dificuldade de experiência.
Toque
Quaisquer que sejam as nossas preferências, o Toque Este War of Mine envolve revezando-se na liderança de um número variável de personagens, geralmente três, todos se refugiando dentro de um prédio destruído. A primeira coisa a fazer é explorar este lugar em busca de recursos úteis, e então entender se os materiais à nossa disposição são suficientes para construir uma pá, um arquivo ou talvez uma cama ou fogão para cozinhar alimentos.
As horas do dia devem ser reservadas para edição E cuidar de sobreviventes, que podem estar cansados, tristes, doentes, feridos e/ou famintos, de um nível de gravidade diferente e gradual pode, em casos extremos, levar a consequências terríveis. Em vez disso, as horas da noite nos assistirão escolher um item da coleção para vagar em busca de comida, remédios e coisas, encher nossa mochila e tentar voltar com segurança.
Os destinos potenciais para as nossas missões aumentam com o passar dos dias, com a adição de locais não recomendados devido à presença de outros sobreviventes, que obviamente tentarão defender seus bens de maneira mais ou menos agressiva, ou soldados e franco-atiradores que podem fotografar uma vista. A princípio, não teremos como nos defender, mas em algum momento da lista de criação, eles também começarão a aparecer braços corte e fogo.
No entanto, este War of Mine não é de forma alguma um jogo de ação, então uma abordagem dedicada à violência é muitas vezes contraproducente e acaba definindo morte Prematuro (e final!) para um de nossos personagens, o que também afetará as chances de sobrevivência de seus amigos.
Portanto, é necessário escolher cuidadosamente o caminho a seguir, e é furtivamente Mais cuidadoso e silencioso, muitas vezes aparece como a melhor solução. No entanto, o inesperado está ao virar da esquina, e mesmo uma vez de volta ao abrigo pode haver situações em que alguém pode ser ajudado de forma humana (a vizinha que precisa fechar as portas porque tem medo do fato de os soldados pode atacar sua casa) acaba sendo errado.
Infelizmente PlayStation 5 O caráter de madeira e a complexidade de um . Sistema de controle Nascido com o mouse em mente assim Não é adequado para consoleso que torna a execução de operações muitas vezes lenta e uma prática problemática, pois não se pode atribuir uma ação a alguém e passá-la imediatamente para outro personagem, mas é preciso esperar de tempos em tempos.
Gráficos e som
Esta guerra de minas apresenta um Gráficos Curiosamente, quase monocromático e “pontilhado” como se fosse uma animação: o efeito fica ainda mais impressionante com resolução 4K e 60 quadros por segundo, valores que garantem nitidez e fluidez sem precedentes, valorizando a qualidade dos cenários e de algumas animações.
Quanto ao somos efeitos são absolutamente necessários, mas um músico Eles são verdadeiramente inspiradores e maravilhosos, capazes de retratar a atmosfera triste e dramática de dias passados cultivando esperanças ou alimentando medos do que está por vir. Assim como na realidade.
Suspensão
versão testada PlayStation 5
entrega digital
PlayStation Store, Xbox Store
preço
€ 19,99
This War of Mine: Final Cut fecha um caminho importante para os estúdios de 11 bits e o faz no momento mais oportuno, um momento em que é realmente importante aumentar a conscientização sobre o que a guerra realmente é para as pessoas comuns. Deste ponto de vista, o jogo ainda faz seu trabalho muito bem e as três histórias adicionais adicionam mais profundidade narrativa ao pacote, que continua projetado para uso com um mouse e, portanto, acaba sendo um pouco de madeira quando jogado com o console.
vanguarda
- Ele conta a guerra para as pessoas comuns de uma forma cruel
- Estilo gráfico divertido e original, muita atmosfera
- Excelente relação entre preço e conteúdo
contra
- Com o console é mais lento e complicado
- Jogo basicamente repetitivo
“Pensador incurável. Aficionado por comida. Estudioso sutilmente charmoso do álcool. Defensor da cultura pop.”
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