Embora os últimos anos não tenham sido gentis com a marca, Alone in the Dark foi e continua sendo o survival horror 3D com o qual tudo começou. A nova versão do THQ desenvolvida pela Pieces Interactive claramente quer lembrar a todos disso.
O fato de ter desaparecido em grande parte do imaginário moderno, também devido ao nascimento de séries históricas como Resident Evil e o recente surgimento de Silent Hill, não deve nos fazer esquecer uma verdade tão simples quanto importante: no início era Sozinho no escuro O primeiro horror de sobrevivência em 3D e, a partir dessas fundações, o gênero evoluiu para as inúmeras variações que conhecemos hoje. No entanto, um nome chamativo certamente não é suficiente se não houver desenvolvedores decentes para apoiá-lo, e a presença dessa saga nos jogos modernos tem sido tão fraca que levou muitos jogadores (mesmo há muito tempo) a esquecê-la quase totalmente. A regressão foi tal que o futuro dos “rivais” ainda se discute praticamente em todo o lado, o anúncio de Um remake do original Alone in the Dark Quase passou Sly, embora esteja programado para ser lançado este ano.
Aliás, é compreensível que as expetativas não sejam excecionais, visto que a equipa por detrás do projeto – Interactive Pieces, conhecida principalmente por Magicka 2 – não possui um método capaz de dar enormes certezas; O pouco que foi jogado até agora certamente não melhorou as coisas. No entanto, o jogo ressurgiu recentemente e o que vimos revigorou nosso interesse. Na verdade, a intenção parece ser tornar esta lendária série de terror popular novamente, com um aceno para os muitos desenvolvimentos recentes do gênero.
Cura do horror cósmico
lá hipótese O novo filme Alone in the Dark é muito parecido com o original, mas algumas mudanças podem levar a desenvolvimentos inesperados, para dizer o mínimo. É difícil não ficar otimista com a escrita, já que se trata do diretor e do autor Michael Hedberg – Autor de “Soma e Amnésia” – cujas habilidades não são subestimadas.
O mistério começa quando Jeremy Heartwood envia uma carta para sua sobrinha Emily avisando-a de que ele está sendo perseguido por uma figura sombria e sem rosto. O que está escrito é delirante o suficiente para levar a menina a correr para o tio, acompanhada pelo detetive particular Edward Carnby. No entanto, nesta nova versão, Jeremy não comete suicídio e já está passando por uma grande terapia. Vila Dercito, habitado por mais de uma pessoa bastante obscura. Pelo amor de Deus, tudo ainda parece girar em torno de rituais sombrios e horrores cósmicos de vários tipos, mas dado quem está no comando do projeto, é razoável esperar muitas reviravoltas em relação à presença do bom Jeremy na trama e nos tópicos abordados.
A história é claramente um dos elementos centrais deste remake e, para garantir que seja transmitida da melhor maneira possível, Pescis contou com a ajuda de Dois atores estabelecidos Para jogar os heróis do jogo. Dar cara pro Edward é uma coisa muito boa David Harbourenquanto Emily é interpretada pelos sãos Jodie Comer: Com a captura de movimento, suas interpretações são parte integrante da experiência, e durante a apresentação foi apontado várias vezes o quão alto eram suas habilidades na qualidade geral dos eventos. Estamos um pouco tristes que o bigode icônico de Edward acenou para maximizar a expressão de Harbour, mas entendemos a escolha.
No entanto, isso não é tudo: a existência Dois personagens jogáveis Não é secundário, e vivenciar eventos como Emily ou Carnby muda completamente alguns eventos e a reação de alguns personagens às suas ações. Não entramos em muitos detalhes sobre o conteúdo e, no momento, é difícil entender se haverá diferentes seções jogáveis - como no remake de Resident Evil 2, por exemplo – ou apenas mudanças relacionadas ao enredo; Seja qual for o caso, para obter uma visão completa, será necessário abordar a campanha usando ambos.
mal residencial
eu não vejo muito Jogar Mais uma vez, mas se nada mais, agora temos uma ideia melhor de como isso funciona Brigando, e o que notamos de perto nos lembrou do recente remake da Capcom. Também neste renovado sozinho no escuro, de fato, A vista é perto da parte de trás, com gerenciamento de mira deliberadamente desajeitado para maximizar a tensão e evasão limitada, mas útil, para facilitar o reposicionamento quando atacado pelos monstros que habitam Derceto e seus arredores. No entanto, Hedberg teve o cuidado de enfatizar as diferenças, especificando como a intenção não era imitar os sucessos recentes da competição, mas sugerir uma atualização o mais fiel possível ao conceito do original.
Parece por exemplo que Munição será escassa, e às vezes obriga você a usar objetos improvisados para lançar inimigos, ou lutar com armas para se defender. A capacidade de incendiar alguns elementos do mapa e manchas de óleo também parece ser outra mecânica muito importante para ganhar vantagens sobre perigosos grupos de inimigos. Não bastasse isso, os puzzles aqui têm uma relevância e presença semelhantes às das batalhas, exigindo por vezes uma exploração cuidada dos arredores e a recolha de pistas para os ultrapassar.
Claro, os desenvolvedores ainda estão pensando em jogadores que não estão muito acostumados com quebra-cabeças, pois estão introduzindo utilitários que facilitam para quem não quer quebrar a cabeça muito, mas se nada mais for positivo, eles veja como eles querem se destacar no gênero apresentando um título. Mais lento e razoável do que o normal. O foco aqui é o terror psicológico, e a intenção parece ser fazer de Villa Derceto uma espécie de entidade perturbadora, em torno da qual se movem forças obscuras indescritíveis.
para qualquer preocupação setor técnicoNão nos parece que o título tenha quem saiba quais são os valores de produção, e Slash claramente não tem as capacidades técnicas que a Capcom e a Bloober mostraram nos últimos anos; No entanto, deve-se dizer que, em comparação com os shows anteriores, os avanços foram realmente impressionantes, o que indica que o desenvolvimento progrediu rapidamente e sem muitos obstáculos. O fato de o criador original da série, Frédéric Raynal, ter dado sua bênção à equipe chamando-os de “perfeitos para o trabalho” também é um bom sinal. Quem sabe, talvez este seja o momento para um renascimento deste grande nome, e o retorno da trindade original da série de terror.
Com dois atores excepcionais nos papéis principais, apoiados pelo criador original da série e escritos pelo autor de SOMA, o remake de Alone in the Dark pode realmente ser o renascimento da marca que muitos esperavam. Claro, os chops não têm os currículos de muitos dos desenvolvedores que trazem o gênero de volta ao topo do mundo hoje, mas parecem ter melhorado significativamente desde as primeiras apresentações e têm uma ideia clara de como proceder. fazer um projeto tão ambicioso. Vamos esperar que este seja o momento certo.
Almatqat
- Atores habilidosos como Edward e Emily
- A narrativa promete
- Não parecia faltar atmosfera
dúvidas
- Ainda há muito o que analisar
“Pensador incurável. Aficionado por comida. Estudioso sutilmente charmoso do álcool. Defensor da cultura pop.”
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