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Solstício, revisão – Nerd4.life

Solstício, revisão – Nerd4.life

Com grande prazer, muitas vezes nos encontramos confirmando que o mercado italiano de videogames está crescendo cada vez mais com desenvolvedores criativos e dispostos que querem dar sua opinião na frente de todo o mundo. Hoje um novo projeto de boot se junta à lista que, ao longo dos últimos meses, temos certeza que muitos estarão assistindo: Soulstice.

De fato, os autores de Teseu e Lobo Solitário, Joe Denver, os italianos Responder ao estúdio de jogos Este jogo de ação foi lançado em 20 de setembro de 2022, inspirado em clássicos como Devil May Cry e Bayonetta, no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S.

Já falamos sobre isso em algumas ocasiões, depois de testar algumas demos, e agora estamos finalmente prontos para dizer o que achamos da versão final.

Se você revisou suas coleções e está pronto para descobrir tudo o que há para saber, continue lendo nossas coleções Revisão do solstício.

Dois pelo preço de um


Briar e Oud, Heróis do Solstício

Solstício nos fala sobre Keidas, um reino sagrado Um fino véu separa o mundo real e o mundo espiritual. Ao separá-los, corremos o risco de trazer destruição à criação e, para evitar que isso aconteça, contamos com a Quimera, ou duas pessoas se fundindo em uma por meio de um ritual. O corpo do primeiro aceita a alma do segundo e, assim, adquire habilidades superiores. o Ansar Eu sou realmente uma Quimera, composta por duas almas irmãs: Briar e Lotte. A primeira é a personagem que controlamos, enquanto a segunda atua como uma espécie de espírito guardião, tanto nas batalhas quanto na narrativa, pois é a voz da razão da irmã mais velha, que é mais ousada e impulsiva.

O casal é enviado para Ilden, onde um deles abriu Josh, que fez com que todos os humanos e animais se transformassem em criaturas desfiguradas e loucas que obviamente só queriam nos separar. A trama gira em torno da personagem da parcialmente brutal Quimera, o passado das duas irmãs e os segredos da ordem sagrada da qual fazem parte. No mundo da fantasia sombria, é claro, nada é realmente limpo e, acima da intriga, inclui engrenagens menores, como Briar e Lute, que serão capazes de superar as expectativas e, claro, prevalecer.


Prepare Soulstice I
Prepare Soulstice I

Em geral, mesmo que você encontre um mundo desenhado de forma divertida, o Conspiração do solstício É cristalino e não é o ponto forte do pacote. As flutuações, se quisermos identificá-las, seguem uma a uma, mas todas são telefonadas e previsíveis. O que não é inteiramente convincente não é tanto o enredo geral quanto as sequências secundárias e até mesmo as trocas entre as duas partes.

Lutando Soulstice, na verdade, um Dê profundidade às duas meninas Em termos de personagem e a maioria de seus diálogos são uma transcrição de diálogos anteriores, do início ao fim do jogo: parece que além de “as coisas estão piorando, não temos escolha a não ser seguir em frente, juntos vamos make it” duo não temos mais nada a acrescentar. Um dos destaques da trama, Briar e Lotte lutam para excitar o jogador.

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A alma é toda destruição e escuridão
A alma é toda destruição e escuridão

Então a repetição é sentida de outro ponto de vista:AjustarComo mencionado, é uma cidade única, em estilo medieval. É um lugar enorme, construído verticalmente desde as calçadas até o topo da cidade e do templo, como uma espécie de acrópole que se eleva até uma montanha. No entanto, infelizmente, a maior parte dessas áreas são salas de pedra, áreas de estar estéreis e esgotos. Nos estágios finais a equipe ousou um pouco mais, mas muitas vezes parece que não está realmente progredindo porque cada área parece idêntica à anterior. Para ser honesto, existem obviamente espaços totalmente repetitivos (de uma maneira inteligente e lógica para a arquitetura), mas também graças à paleta de cores muito estreita Soulstice cansa um pouco o olho do jogador, e também porque há muito poucos únicos e estilisticamente interessantes características nos ambientes, em geral Muito repetitivo. Pelo menos a nível técnico, Soulstice defende-se bem, dado que claramente não estamos a falar de produção AAA: o que importa é que o rácio de fotogramas é estável mesmo com detalhes elevados e o movimento é suave e sem soluços.

até o O design dos inimigos mais comuns Ele não nos convenceu particularmente. Eles são principalmente humanos em diferentes tamanhos e formas, mas são sempre muito semelhantes e pouco inspiradores em detalhes. Entre os inimigos e o ambiente, torna-se marrom-acinzentado inclinado após algumas horas. O único aumento de cor é o fato de alguns inimigos serem azuis e outros vermelhos, pois estão ligados a “campos” que podem ser ativados pelo alaúde, sobre os quais falaremos em breve. Basicamente, não espere ser particularmente afetado pelos inimigos, que estão longe da diversidade e imaginação das criaturas que Dante ou Bayonetta encontram.

Lute e explore


Briar usa uma arma conversível para lutar em Soulstice
Briar usa uma arma conversível para lutar em Soulstice

Até agora, não pintamos Soulstice de uma forma particularmente positiva, admitimos, mas há uma coisa a não esquecer: é jogo de ação A maior razão pela qual muitos compram é o sistema de combate e, desse ponto de vista, a ópera italiana se defende bem.

Vamos primeiro ver o básico sistema de combate. Através do Briar temos o controle do ataque, enquanto através do Lute temos poder sobre as principais habilidades defensivas do casal. O Briar funciona como você pode esperar: tem uma arma principal, uma espada e uma série de armas secundárias (seis, no final) que apresentam alcance, velocidade e eficácia contra certos inimigos e alguns movimentos exclusivos, como a habilidade usar um chicote como um gancho inimigo ou girar um martelo de guerra em um diâmetro amplo de semicírculo.

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Músicas braços Você tem alguns grupos, todos com a mesma estrutura. Mesmo sem se aprofundar no Devil May Cry de alto nível, Soulstice ainda se defende bem em termos de suas ferramentas e infraestrutura de batalha. Corra rápido, levante os inimigos do chão, toque combos, troque de armas rapidamente e maximize o dano, priorizando uma variedade de movimentos feitos.


Alguns inimigos são intangíveis se os campos não forem ativados em Soulstice
Alguns inimigos são intangíveis se os campos não forem ativados em Soulstice

Na verdade, Briar e Oud possuem um mantenha-se firme Que, se ampliado, permite ativar um curto estado de frenesi, chamado Furore, o que o torna muito poderoso e rápido e permite ativar um movimento final devastador. Se você mudar de arma constantemente, não sofrer dano e atacar sem interrupção, você também pode ativar a Fúria várias vezes em uma luta (se for longa o suficiente).

Soma-se a tudo isso outra mecânica, que é Campos. O alaúde pode criar cúpulas coloridas – azuis e vermelhas – que tornam certos inimigos da cor em questão invulneráveis, caso contrário é impossível derrotá-los. O acampamento não pode ser ativado indefinidamente, sob pena de perda de coesão e desaparecimento temporário do alaúde, portanto, você deve sempre ter clareza contra quem está lutando e ativar e desativar rapidamente o acampamento.

Por fim, deve-se considerar com muito cuidado Oud. Soul cuida do ataque automaticamente, tornando-se mais poderoso com maior coesão, mas acima de tudo nos permite ativar manualmente os movimentos defensivos. Qualquer inimigo prestes a nos atacar pode ser bloqueado pressionando uma tecla dedicada, mesmo quando não a vemos (o ícone de entrada aparece na borda da tela). Isso significa que você deve sempre ficar de olho no quadro geral, olhando não apenas para os inimigos mais próximos e aqueles que atingimos, mas a tela inteira para não perder a oportunidade de afastar o oponente, que está sendo empurrado para trás ou desacelerado baixa. por tipo. Trabalhar tanto na defesa quanto no ataque acelera a construção da coesão e, portanto, nos torna mais fortes. O oud também é o aspecto mais personalizável de um casal: a alma possui muitas habilidades que nos permitem adotar uma abordagem mais agressiva e perigosa ao combate, ou melhorar nossa sobrevivência. As habilidades podem ser reposicionadas a qualquer momento, para que você possa experimentar com segurança.

Recompensas do sistema de combate Soulstice Equilíbrio, velocidade e precisão. Portanto, é lamentável que a câmera se esforce, em média, para acompanhar a ação, especialmente nos espaços mais apertados, onde cabe facilmente nos cantos das salas. Ao adicionar a quantidade de itens a serem considerados, de vez em quando você pode ter uma pequena dificuldade em acompanhar o que está acontecendo na tela. Os desenvolvedores propõem um sistema de mira “fechado” que muitos sabem como são as almas, mas nem sempre é uma solução eficaz com um jogo tão rápido, e às vezes você perde tempo tentando travar a câmera no inimigo certo. de derrotá-lo.

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Não faltam inimigos maiores e mais ameaçadores em Soulstice
Não faltam inimigos maiores e mais ameaçadores em Soulstice

Obviamente, você não gasta apenas tempo lutando. As batalhas de Soulstice são pontuadas por estágios totalmente narrativos, Prospecção e captação de recursos, bem como pequenas seções de plataforma de quebra-cabeças que exigem que você destrua alguns blocos que o impedem de progredir. O ritmo é excelente à medida que você se move de seção em seção sem fazer com que cada componente pese muito. Se não fosse pela repetição acima mencionada do cenário e dos diálogos, Soulstice teria fluído com grande prazer.

Para fechar a imagem é Bosfit, alguns estão ligados a inimigos que se tornam inimigos “comuns”. No entanto, não faltam confrontos únicos, em média, bem organizados e intensos, divididos em várias etapas. É lamentável que os vilões tenham pouco efeito no nível narrativo, mas pelo menos como design visual eles transcendem os inimigos primários. A trilha sonora também é divertida, principalmente nos confrontos mais importantes, que carrega o jogador e acompanha o ritmo acelerado dos chutes e dribles. Em vez disso, a dublagem é sem vergonha e sem muitos elogios.

Por fim, destacamos que se pode esperar Longevidade mínima Quinze horas, o que definitivamente aumenta se você quiser reiniciar para encontrar atualizações e desafios secundários (batalhas em arenas, em condições especiais) não concluídos na primeira rodada. Além disso, cada batalha e capítulo recebe uma pontuação, para que você possa jogar várias vezes em cada dificuldade para obter o máximo.

Suspensão

versão testada computador Windows

entrega digital

vapor

Soulstice é antes de tudo um jogo de ação técnico Devil May Cry e, embora não chegue aos topos do gênero, defende bem e sabe como entreter. A variedade de armas e situações são discretas, mas infelizmente o cenário muitas vezes se repete, o que torna o olhar do jogador embotado. O enredo é preciso mesmo que não seja original ou emocionante, mas cumpre o seu dever. Se você está procurando um jogo que permita que você aproveite os controles à mão, você o encontrou. É um primeiro passo, lembre-se, e há espaço para melhorias à luz do seguinte, mas talvez seja por isso que valha a pena apoiar uma equipe italiana que tem algo próprio a dizer.

vanguarda

  • Sistema de combate rápido e divertido
  • Os power-ups e a mecânica do Oud funcionam bem
  • Ritmo de jogo divertido

Marcha ré

  • Repetir configuração
  • História divertida, mas não diálogo crucial
  • A câmera nem sempre é suficiente