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poncle não encontrou um desenvolvedor móvel que não queira atacar os jogadores – Multiplayer.it

poncle não encontrou um desenvolvedor móvel que não queira atacar os jogadores – Multiplayer.it

Versão móvel para Vampiros sobreviventes Foi lançado há cerca de um mês. Poncle, o estúdio de desenvolvimento, queria confiá-lo a um desenvolvedor terceirizado, mas teve que fazer tudo sozinho porque não conseguiu encontrar alguém que não quisesse apresentá-lo. Técnicas predatórias de liquefação em relação aos jogadores.

Eventualmente, o jogo foi lançado totalmente gratuito com anúncios, mas isso vai atrasar o lançamento de alguns recursos e o DLC Moonspell herdado. Claro que o problema é ter que administrar tudo sozinho.

Na verdade, Poncle não planejava formatar a versão móvel sozinho, mas após meses de pesquisa não conseguiu encontrar um desenvolvedor disposto a adotar a fórmula de monetização “não predatória” usada no jogo.

O projeto forçou várias publicações 1:1 clones, alguns com códigos, dados e dados roubados. Poncle trabalhou duro para lançar o jogo para celular o mais rápido possível, mas devido à inexperiência com essas plataformas, alguns recursos, como salvamento na nuvem, foram adiados.

A decisão de tornar Vampire Survivors grátis no celular foi forçada, porque muitos simplesmente nem olham para aplicativos caros. Então Bunkel preferia que todos pudessem executá-lo, em vez de construir um barreira de entradaÉ por isso que acabamos com uma abordagem gratuita versus real, onde a monetização é mínima e projetada para nunca interromper o jogo, é sempre opcional e no controle do jogador com dois botões de ‘visualizar anúncios’ que os jogos clássicos de sistemas sugadores de dinheiro não são. geralmente projetado para celular. É um jogo completo, que pode ser jogado offline, no modo paisagem ou retrato, com controles de toque ou com um gamepad.”

Seu comentário é certamente interessante e lança uma luz decididamente ameaçadora sobre o mundo do desenvolvimento móvel, onde prevalecem modelos predatórios de monetização destinados a espremer os maiores gastadores (as baleias) e explorar brechas na psicologia humana para ganhar mais dinheiro. Nada que já não soubéssemos, mas é sempre bom repetir.

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