Sabe-se agora que a Sony está a trabalhar na PlayStation 5 Pro-Atualização de hardware para o console mais recente, com recursos avançados. Existem muitos rumores circulando em torno disso, mas oficialmente nada se sabe ainda. Então aparece a nova versão do PS5 Nos arquivos de configuração do No Man’s Sky Despertou enorme interesse. Em essência, foi encontrada uma predefinição projetada especificamente para Trinity (o suposto codinome do PS5 Pro) que foi imediatamente comparada à predefinição do PS5.
Pule ou pule?
Como você pode ver os valores ajustados são poucos. Como veremos, isso não significa muito, dada a partida, mas por enquanto Vamos ver onde estão as diferenças.
Aqueles que relatamos separadamente são Os únicos valores que aparecem são modificados:
Predefinição PS5
- Fator mínimo de redimensionamento dinâmico = 0,6
- WaterQuality TkGraphicsDetailTypes GraphicDetail = GraphicDetailEnum. alto
Predefinição para Trinity, também conhecido como PS5 Pro
- Fator mínimo de redimensionamento dinâmico = 0,8
- WaterQuality TkGraphicsDetailTypes GraphicDetail = GraphicDetailEnum. Super
Agora, é preciso dizer que apesar do impacto que possa ter ver uma configuração de console que ainda não foi anunciada, ainda estamos falando de… Título antigo, nascido no PS4. Em suma, não é de No Man’s Sky que podemos esperar sabe-se lá que melhoria nos gráficos.
Além disso, pode ser apenas uma configuração temporária, já que o lançamento do console ainda está longe (estamos falando de 2025, neste momento).
Resumindo, vamos considerar isso uma curiosidade, Certamente não como uma indicação do poder do PS5 Pro. Afinal, estamos a falar de hardware que atualiza uma consola já existente, como a PlayStation 4 Pro fez com a PlayStation 4, pelo que não se devem esperar milagres em termos de progresso gráfico geral. Os jogos provavelmente funcionarão melhor e terão alguns efeitos adicionais, mas em sua essência serão idênticos ao PS5.
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