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Novo firmware pode melhorar o desempenho, diz Digital Foundry – Nerd4.life

Um novo vídeo da Digital Foundry destaca um aspecto muito interessante que ainda não foi muito abrangente, ou seja, as diferenças e melhorias Ocorrer em desempenho do jogo no console com Atualizações de firmware, como medido recentemente PS5 e Xbox Series X | S..

O vídeo da Digital Foundry, em sua abertura de 12 minutos, foca especificamente no novo Firmware em beta 3.1 para PS5, que foi casualmente comprovado por tornar o console mais performante em alguns jogos. A descoberta aconteceu por acaso, e Richard Ledbetter, do jornal britânico, ficou surpreso: na verdade, com o novo firmware, alguns jogos como Control, Devil May Cry 5 Special Edition e Godfall apresentaram poucas melhorias com a nova versão. Firmware.

Este é um upgrade praticamente imperceptível a olho nu, visto que estamos falando das diferenças de 1 ou 2 quadros por segundo, mas parece consistente e é medido regularmente pelas ferramentas que o magazine usa. Isso é interessante, acima de tudo, porque mostra como uma atualização central do software de gerenciamento do console, ou seja, o firmware, pode se refletir em melhorias reais nos jogos, independentemente das atualizações específicas para essas melhorias, ou seja, a forma padrão em que essas melhorias são normalmente feito.

“Espera-se que o console funcione sempre da mesma maneira nos jogos”, disse Leadbetter, sempre é claro, independentemente das atualizações específicas dos próprios jogos, “mas neste caso encontramos atualizações do sistema que têm diferenças”. Como Alex Battaglia apontou, é um caso semelhante ao que também foi gravado recentemente no Xbox Series X | S em relação ao controle em particular: Embora o jogo não tenha recebido um patch específico, foi recentemente resolvendo problemas Gagueira que foi descoberta inicialmente na primeira comparação das versões de próxima geração do Remedy.

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Isso indica uma mudança na “máquina virtual” na qual o jogo está sendo executado ou uma melhoria no aspecto do software do sistema que aumentou o desempenho. Isso também abre perspectivas complexas para uma coluna como Digital Foundry, dizem eles no vídeo, porque introduz o problema de diferenças potenciais no desempenho do jogo, independentemente de patches específicos, tornando difícil rastrear melhorias.