campo estelar Ainda não se mostrou em termos de jogabilidade, mas o que vimos até agora nos diz algo sobre os golpes aprovados em termos de gráficos e direção técnica, com Estilo “NASA-Punk” Que remonta ao último centro de atualização de Betesda.
Anunciando a competição associada ao jogo, a Bethesda divulgou um vídeo sobre a criação da ilustração principal, e nessa ocasião também voltou a falar sobre o jogo estilisticamente. Pintor Mike Putkus e Artista principal da Bethesda, Istvan Baileyeles estão de volta para falar sobre o estilo escolhido do novo épico de ficção científica em questão.
“No início do projeto, estávamos tentando criar uma estética geral para o jogo e projetamos o termo NASA-Punk para descrever um mundo de ficção científica mais fundamentado na realidade e reconhecível”, disse Bailey.
“Nós queríamos abordagem realistaEle acrescentou: “É possível traçar um fio comum decorrente da tecnologia espacial atual e extrapolando o que pode chegar no futuro de maneira confiável e reconhecida”.
“O que também é interessante é como nos relacionamos com esse conceito”, disse o animador principal Rick Wiesens, “Quando alguém diz NASA-Punk, a equipe técnica reconhece imediatamente a definição e a faz funcionar. definição perfeita Dar direção ao departamento técnico e fazer com que todos sigam na mesma direção de forma coerente. Para saber mais sobre Starfield, indicamos nossa apresentação especial sobre o que sabemos sobre o novo mundo da Bethesda.
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