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São muitos jogos, e esse é o problema segundo a editora Nacon, que explica o porquê

São muitos jogos, e esse é o problema segundo a editora Nacon, que explica o porquê

De acordo com o chefe da editora NaconBenoit Clerc, o problema do mercado atual é que existe… Muitos jogos. Tudo isso é resultado do sucesso dos videogames durante a era do coronavírus.

“Existem muitos jogos no mercado atualmente”, diz Clerk. “Hoje vemos Resultados dos investimentos realizados após o vírus CoronaQuando o mercado estava explodindo e todos os jogos geravam muito dinheiro, muitos investimentos foram feitos. “Já se passaram dois ou três anos, então os jogos que vemos no mercado agora foram financiados naquela época e são muitos para os clientes jogarem.”

“Se você olhar para o Steam, Alguns dias são lançados 50 ou 60 jogos Em um dia, por isso é difícil conseguir atenção suficiente para desvendar o jogo. “Estamos vendo lançamentos que não têm dia, para usar uma expressão antiga do varejo, sem qualquer exposição a um título devidamente comercializado”.

Nakon Strike, Robocop: Rogue City

Robocop: Cidade Rogue

Segundo Clerk, o segredo para os editores é ter um posicionamento forte para cada jogo que está por vir. Clerk aponta o lançamento de Robocop: Rogue City pela Nacon como um exemplo perfeito do que um jogo pode ter: “uma grande marca mainstream com um produto de alta qualidade”, para atingir seu público-alvo.

Devemos então lembrar que, como acontece frequentemente, à medida que o campo se enche gradualmente e se torna mais bem sucedido, há mais competição e, portanto, mais pressãoAumente o orçamento e os valores de produção Em jogos posteriores dedicados a esta área (pense no que era Demon's Souls e no que Elden Ring é agora).

Clerk diz que ainda há um longo caminho a percorrer antes que os orçamentos da Nacon se aproximem dos AAA, mas acrescenta que certamente há Aumento dos investimentos Mesmo quando tentam criar produtos que se enquadrem no seu nicho.

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O aumento dos orçamentos não é a única tendência do setor da qual a Nacon faz parte. A empresa consolidou-se como muitas outras, nomeadamente Adquirindo 16 estúdios nos últimos quatro anos. Embora a expansão não tenha sido positiva em alguns casos, Clerk diz que a integração dessas adições ao Nacon tem sido “muito tranquila” até agora.