em campo estelar Os jogadores poderão visitar mais de 1000 planetasdistribuído em sistemas de estrela única, conforme anunciado no Xbox Summer Showcase em junho de 2022. É uma quantia muito grande, e o diretor do estúdio de desenvolvimento, Todd Howard, queria explicar Técnica feito por Betesda.
A oportunidade de fazer isso foi uma aparição no podcast Starfield Signal, onde o famoso designer de jogos compartilhou algumas novas informações sobre o jogo.
Basicamente, para os planetas Starfield, a Bethesda usou uma nova técnica de desenvolvimento, criando grandes pedaços de terreno, muitos dos quais foram enriquecidos com estruturas artesanais e vários itens exclusivos. Então ele os pegou e os usou para revestir a superfície dos planetas, misturando-os no processo.
Então os planetas Starfield não foram criados processualmente, como o de No Man’s Sky, embora obviamente também seja enriquecido com elementos processuais. Resta saber o quão exploráveis eles serão e qual é o propósito de fazê-lo.
Para saber não precisa esperar muito, pois o jogo será lançado lançado em 6 de setembro de 2023 no PC e Xbox Series X / S. Enquanto isso, veremos isso em ação durante o Starfield Direct em 11 de junho de 2023, que irá ao ar logo após o show do Xbox.

Tomás Azevedo é autor no Barcelos na Net, cobrindo notícias, política, negócios, tecnologia, desporto, entretenimento e estilo de vida. Procura apresentar informação clara, atual e relevante, ajudando os leitores a compreender os acontecimentos e tendências que influenciam a sociedade e o quotidiano.

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