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Starfield: Em 160 horas, Pete Haynes, da Bethesda, não entendia muito bem o que era um RPG

Starfield: Em 160 horas, Pete Haynes, da Bethesda, não entendia muito bem o que era um RPG

campo estelar É principalmente um RPG, mais especificamente um RPG da Bethesda. Isto significa, entre outras coisas, que será um jogo massivo em termos de conteúdo e, portanto, longo em termos de horas. quanto exatamente? Ainda não temos uma resposta definitiva, mas Pete Haynes, da Bethesda, deixou claro que está jogando atualmente 150-160 horas E você ainda não entende o que exatamente é esse jogo.

com precisão, Entrevistado pela IGN EUA“Para ser honesto, não há um momento definido em que eu possa dizer: ‘Já joguei o suficiente para entender o que é este jogo'”, disse Haynes. “Passei de 150 a 160 horas no jogo e aí estou. Há muitas coisas que não fiz de propósito.”

O que Pete Heinz realmente quer dizer sobre o comprimento de Starfield

Tudo o que podemos aprender com esta afirmação é que é perfeitamente possível jogar pelo menos 160 horas em StarfieldMas não achamos que seja um número surpreendente. O que Heinz diz é que há muito para descobrir e aprender dentro da RDA, e talvez também em relação a todos os sistemas de jogos existentes. Vamos falar sobre customização de personagens, gerenciamento de aliados, customização de navios e muito mais.

Além disso, Heinz diz que sim Evite deliberadamente fazer tantas coisas quanto possível No jogo, mas esta é a abordagem clássica dos jogos Betheda que pode ser tecnicamente concluída em algumas dezenas de horas se você pretende terminar diretamente a trama, mas na realidade leva o jogador a não completar a história e em vez disso se dedicar acima de tudo , aos elementos secundários de execução e “atrasar o final” do jogo.

Continuando no assunto, foi revelado que o protagonista quase conseguiu dublagem completa em vez de ficar mudo.

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