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A saída ainda está longe?  – Multiplayer.it

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A equipe Playground Games, parte do Xbox Game Studios, está Procurando muitos funcionários Desenvolver mitoJogo de RPG para PC e Xbox cuja data de lançamento ainda não foi determinada.

De acordo com uma série de relatórios que Hervé Gengler – designer de jogos líder da Fable – postou no Twitter, a equipe está procurando Muitos funcionários para diferentes papéis. Estamos falando de roteirista sênior, designer técnico chefe, programador de áudio sênior, animador, produtor, designer de estilo de jogo, arquiteto de IA principal, arquiteto de interface de usuário sênior, animador de jogabilidade sênior, engenheiro de IA sênior e muito mais.

Dada a quantidade de cargos seniores que a equipe precisa, parece provável que Fable ainda precise de muito trabalho e que um lançamento não seja em breve. Nos últimos meses, circularam rumores de que o próprio jogo está passando por cortes. Na verdade, o que se dizia era apenas um “escopo”, ou a etapa do trabalho em que se decidia quais partes do projeto seriam mantidas e quais seriam eliminadas.

O escopo é a norma nos videogames e permite que você crie um produto focado sem o risco de produzir conteúdo inútil que inevitavelmente será excluído. Todos esses rumores nos permitiram entender que Fable não estava em um estágio avançado de desenvolvimento. Agora, tantas ofertas de emprego parecem confirmar isso.

Espero que no próximo ano a equipe tenha algo para mostrar, pois os torcedores aguardam esta partida com expectativa.

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