Masahiro Sakurai Voltar para falar sobre possivel New Smash Bros., indicando, sempre no nível padrão, que a próxima classe pode ter que passar para uma classe Redução de lista A fim de alcançar uma maior tranquilidade e segurança.
Tudo isso nos faz pensar novamente sobresuspeita O pano de fundo em torno da série após Super Smash Bros. No final das contas, considerando o tempo que levou para os desenvolvedores e o esgotamento das forças que levaram a Masahiro Sakurai em particular, que gastou muito tempo para concluir um projeto dessa magnitude.
Com um grande número de personagens, o jogo Nintendo Switch levou anos para ser desenvolvido e desenvolvido o apoio Mesmo após o lançamento, é o suficiente para fazer Sakurai pensar em abandonar a série, se não desenvolver totalmente.
Devido à sua estrutura especial, a introdução de novos personagens em Super Smash Bros. Ultimate também descreve muitas diferenças na mecânica do jogo e na construção e reação do cenário, além de ter que mudar o design dos lutadores tirados de outras séries para preparar tudo em um estilo.
Em entrevista publicada pelo The Verge, Sakurai explicou que se a série continuar – o que não parece muito óbvio – o próximo capítulo do Smash Bros. deverá ter um plantel menor, a ser administrado de forma mais simples. “Acho que atingimos o limite, pelo menos em termos de quantidade de conteúdo e lutadores”, disse o designer, “Basicamente, se tivéssemos a oportunidade de trabalhar em outros Super Smash Bros., poderíamos ter que fazer o lista menor, mas não sei se isso agradaria aos usuários. “.
Com o anúncio da última atualização, ou 13.0.1, o suporte para Super Smash Bros. termina. Final final, enquanto Sakurai já relatou que não tem certeza do futuro da série.
“Pensador incurável. Aficionado por comida. Estudioso sutilmente charmoso do álcool. Defensor da cultura pop.”
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